A játék leírása
A játék célja
Célcsoport
A kerettörténet
A mese
A játék menete
A játék stratégiája
Az állandóan változó játék
Karakterek
Grafikai terv
Hangok
A helyszínek és a 12 feladat
Térkép
Értékelés
Oktatási érték
A játék üzenete
A játék leírása
Egy mesebeli csodatávcsô segítségével a Játékos bejuthat („zoomolás“ révén) a titokzatos „Seholsincs Kastély“ termeibe, hogy megszerezze a Kincseskamrába 12 lakat alá zárt Tudás Almáját.


Minden szobában egy-egy lakatkulcs van elrejtve, melyet a játékos akkor kaphat meg, ha megoldotta a szobában található feladatot.